Aide de jeu·Thennla·Mythras·Simulacrum

L’art de la persuasion

Note de conception Cet article tente d’adapter à Mythras un chapitre que j’ai écrit à l’origine pour un supplément de Legend (Age of Treason: The Iron Simulacrum) sur les compétences de persuasion. Ce livre n’étant plus disponible, une conversion pour Mythras, qui reprend beaucoup de l’ADN de Legend, pourrait s’avérer un outil utile pour les… Lire la suite L’art de la persuasion

Mythras·Simulacrum

Enchantement

L’intention de cet article est d’aider les maîtres de jeu et les joueurs à créer des artéfacts magiques, des lieux enchantés, des pièges magiques et des monstres améliorés. Il présente quelques directives générales sur les enchantements ainsi qu’un ensemble de nouveaux sortilèges de sorcellerie. Ces éléments ajoutent de la saveur à l’environnement de jeu, mais… Lire la suite Enchantement

Aide de jeu·Mythras

Mémorandums de règles : nouvelles versions

Hello ! J’espère que tout le monde va bien en cette période particulière et que vous avez pu la mettre à profit pour jouer à Mythras. De mon côté, j’ai mis à jour les mémorandums de règles : Mémo sur les blessures et soins (v1.2) Mémo sur le développement du personnage (v1.5) Mémo d'animisme (v2.1)… Lire la suite Mémorandums de règles : nouvelles versions

Mythras

Emblèmes des cités-États de Korantie

Voici les emblèmes des 44 cités-États de l’empire korantien que j’utilise pour ma campagne. Comme, en Korantie, chaque cité incarne un aspect d’Orayna, la Reine céleste, le fond de chaque emblème représente le bleu du ciel (cette couleur est connu sous le nom de bleu korantien au delà de la Korantie). Les meubles de ces… Lire la suite Emblèmes des cités-États de Korantie

Aide de jeu·Mythras

Mise à jour du mémo d’animisme

À MES JOUEURS : vous pouvez lire ce mémo si vous êtes concernés. Voici une nouvelle version du mémo d’animisme. Plus complet et plus clair, il intègre maintenant les nombreuses spécificités apportées par Mythras à l’animisme de RQ6. Ne passez pas à côté de la forme de magie la plus exotique et la plus créative de Mythras.… Lire la suite Mise à jour du mémo d’animisme

Mythras

Nouveaux miracles

Voici quelques miracles additionnels pour Mythras. Pour la plupart d’entre eux, je me suis inspiré de miracles apparaissant dans Cults of Glorantha pour MRQ2, en les adaptant à Mythras. Parfois, les modifications sont plus substantielles, pour les besoins de ma campagne. Mise à jour : 27 février 2019. Adoucir le Climat Durée (heures), Rang Prêtre,… Lire la suite Nouveaux miracles

Aide de jeu·Mythras

Grand Index de Mythras

Mythras est une extraordinaire boite à outils pour les constructeurs de monde et les inventeurs de créatures. Cependant, même un maitre de jeu chevronné aura parfois du mal à se retrouver parmi la multitude de sorts, sortilèges, miracles, talents, esprits et autres capacités dont les gammes Mythras VF et VO regorgent. J’ai essayé de réunir… Lire la suite Grand Index de Mythras

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Fiche interactive de personnage

Voici une fiche de personnage, interactive et dynamique, qui calcule automatiquement les attributs et les effets de la fatigue, et propose des listes d’éléments préremplis (cultures, professions,  armes, etc.). Le fichier PDF requiert Acrobat Reader. mythras-ficheperso-2.1.17-dynamic Avertissement La fiche est pour l’instant en version bêta. Les fonctions dynamiques sont écrites en JavaScript et totalisent plusieurs… Lire la suite Fiche interactive de personnage

Aide de jeu·Mythras

Mémo Mythras de mysticisme

À MES JOUEURS : vous pouvez lire ce mémo si vous êtes concernés. Parfois perçu comme la moins surnaturelle des disciplines magiques, le mysticisme s’appuie sur la méditation, qui permet d’exploiter l’énergie magique intérieure et d'améliorer les capacités naturelles personnelles. S’ils peuvent s’avérer parfois très puissants, les effets des talents mystiques sont toutefois strictement limités au mystique… Lire la suite Mémo Mythras de mysticisme