Aide de jeu·Mythras

Mémorandums de règles : nouvelles versions

Hello ! J’espère que tout le monde va bien en cette période particulière et que vous avez pu la mettre à profit pour jouer à Mythras. De mon côté, j’ai mis à jour les mémorandums de règles : Mémo sur les blessures et soins (v1.2) Mémo sur le développement du personnage (v1.5) Mémo d'animisme (v2.1)… Lire la suite Mémorandums de règles : nouvelles versions

Aide de jeu·Campagne·Thennla

Animisme garthari

À MES JOUEURS : ne lisez pas cet article. Dans mon adaptation de la campagne Contre le Chaos à l’univers de Thennla, j’ai fait des barbares Garthari une mosaïque de tribus d’origine thennaltaise, ayant presque entièrement succombées à la corruption du Chaos. Leurs traditions animistes originelles ont peu a peu été dévoyées de leur source… Lire la suite Animisme garthari

Mythras

Emblèmes des 44 cités-États de Korantie

Voici les emblèmes de toutes les cités-États de l’empire korantien que j’utilise pour ma campagne. Comme, en Korantie, chaque cité incarne un aspect d’Orayna, la Reine céleste, le fond de chaque emblème représente le bleu du ciel (cette couleur est connu sous le nom de bleu céleste au delà de la Korantie). Les meubles de… Lire la suite Emblèmes des 44 cités-États de Korantie

Aide de jeu·Mythras

Mise à jour du mémo d’animisme

À MES JOUEURS : vous pouvez lire ce mémo si vous êtes concernés. Voici une nouvelle version du mémo d’animisme. Plus complet et plus clair, il intègre maintenant les nombreuses spécificités apportées par Mythras à l’animisme de RQ6. Ne passez pas à côté de la forme de magie la plus exotique et la plus créative de Mythras.… Lire la suite Mise à jour du mémo d’animisme

Aide de jeu·Thennla

Culte de Péonus le Lettré

À MES JOUEURS : ne lisez pas cet article. Dans Rivages de Korantie, aucun dieu de la Cour céleste korantienne n’est associé à l’écriture. Pourtant, il est fait mention d'une grande bibliothèque dans la cité-État de Yaristra et de scriptoriums un peu partout ailleurs, notamment à Thyrte. Voici donc le culte de Péonus, une nouvelle… Lire la suite Culte de Péonus le Lettré

Mythras

Nouveaux miracles

Voici quelques miracles additionnels pour Mythras. Pour la plupart d’entre eux, je me suis inspiré de miracles apparaissant dans Cults of Glorantha pour MRQ2, en les adaptant à Mythras. Parfois, les modifications sont plus substantielles, pour les besoins de ma campagne. Mise à jour : 27 février 2019. Adoucir le Climat Durée (heures), Rang Prêtre,… Lire la suite Nouveaux miracles

Aide de jeu·Campagne·Thennla

Carte de Sarestra

À MES JOUEURS : vous pouvez regarder cette carte (mais pas l’imprimer et l’amener à la table de jeu)   Rivages de Korantie propose une carte fort utile de la colonie de Thyrte, mais ce supplément ne contient aucune carte de cité-État korantienne majeure. Les scénarios de mon adaptation de la campagne Contre le Chaos à… Lire la suite Carte de Sarestra

Aide de jeu·Mythras

Grand Index de Mythras

Mythras est une extraordinaire boite à outils pour les constructeurs de monde et les inventeurs de créatures. Cependant, même un maitre de jeu chevronné aura parfois du mal à se retrouver parmi la multitude de sorts, sortilèges, miracles, talents, esprits et autres capacités dont les gammes Mythras VF et VO regorgent. J’ai essayé de réunir… Lire la suite Grand Index de Mythras

Thennla

Les Impulsions matérielles d’Al-Taalib

  À MES JOUEURS : ne lisez pas cet article. Après le travail fondateur de Mashaal Al-Iram, nombreux furent les sorciers assabiens qui tentèrent de développer la sorcellerie matérialiste. Si quelques progrès furent accomplis sur des aspects annexes (la plupart ayant d’ailleurs été simplement ajoutés aux copies ultérieures des Injonctions matérielles), la philosophie matérialiste n’a que… Lire la suite Les Impulsions matérielles d’Al-Taalib