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L’expédition d’Aristentorus débarque sur une nouvelle terre !

Bonjour à tous,Après plusieurs années d’existence, le site fait peau neuve et se dote d’une nouvelle section en anglais, à laquelle vous pouvez accéder ici ou par le menu principal. La vocation première de cette section est d'héberger les versions anglaises des aides de jeu Mythras et Thennla postées sur l’Almanach au fil des ans,… Lire la suite L’expédition d’Aristentorus débarque sur une nouvelle terre !

Aide de jeu·Mythras

Mémorandums de règles : nouvelles versions

Hello ! J’espère que tout le monde va bien en cette période particulière et que vous avez pu la mettre à profit pour jouer à Mythras. De mon côté, j’ai mis à jour les mémorandums de règles : Mémo sur les blessures et soins (v1.2) Mémo sur le développement du personnage (v1.5) Mémo d'animisme (v2.1)… Lire la suite Mémorandums de règles : nouvelles versions

Campagne·Non classé

Aventures en Korantie, session n°25 — Au coeur du Chaos, 3e partie

À MES JOUEURS : vous pouvez lire cet article.SPOILER : une partie de l’intrigue de Contre le Chaos est révélée ! Dès qu’ils aperçoivent le groupe, l’un d’eux s’engouffre dans l’auberge et en ressort quelques instants plus tard pour aller reprendre sa place devant l’enclos. Les deux hommes toisent les aventuriers d’un air de défi. Thémiséon les interpelle… Lire la suite Aventures en Korantie, session n°25 — Au coeur du Chaos, 3e partie

Campagne

Aventures en Korantie, session n°24 — Au coeur du Chaos, 2e partie

À MES JOUEURS : vous pouvez lire cet article.SPOILER : une partie de l’intrigue de Contre le Chaos est révélée ! Note : ce compte-rendu a été rédigé par Erwan, qui joue Malek, avec l’aide de l’ensemble du groupe. Une longue marche conduira l’armée jusqu’à Suthria cinq jours plus tard, le 4e de Lanthril 1218. La petite ville de… Lire la suite Aventures en Korantie, session n°24 — Au coeur du Chaos, 2e partie

Aide de jeu·Campagne·Thennla

Animisme garthari

À MES JOUEURS : ne lisez pas cet article. Dans mon adaptation de la campagne Contre le Chaos à l’univers de Thennla, j’ai fait des barbares Garthari une mosaïque de tribus d’origine thennaltaise, ayant presque entièrement succombées à la corruption du Chaos. Leurs traditions animistes originelles ont peu a peu été dévoyées de leur source… Lire la suite Animisme garthari

Campagne

Aventures en Korantie, session n°23 — Au coeur du Chaos, première partie

À MES JOUEURS : vous pouvez lire cet article.SPOILER : une partie de l’intrigue de Contre le Chaos est révélée ! Note : ce compte-rendu a été rédigé par Erwan, qui joue Malek, avec l’aide de l’ensemble du groupe. Préparatifs et entrainement Dans l’Empire korantien, les routes maritimes sont fermées en hiver. Le conseil de défense ayant eu… Lire la suite Aventures en Korantie, session n°23 — Au coeur du Chaos, première partie

Campagne

Aventures en Korantie, session n°22 — Conseil de défense impérial

À MES JOUEURS : vous pouvez lire cet article.SPOILER : une partie de l’intrigue de Contre le Chaos est révélée ! Note : ce compte-rendu a été rédigé par Florian, avec l’aide du reste du groupe. Le coup de génie de Myrrhée Les aventuriers n’ont qu’un seul objectif en tête : s’éloigner au maximum de la montagne qui continue… Lire la suite Aventures en Korantie, session n°22 — Conseil de défense impérial

Campagne

Aventures en Korantie, session n°21 — L’attaque du promontoire de Yaguélan, 4e partie

À MES JOUEURS : vous pouvez lire cet article.SPOILER : une partie de l’intrigue de Contre le Chaos est révélée ! Note : ce compte-rendu a été écrit par Florian, qui joue Thémiséon, avec l’aide de Barbara, qui joue Myrrhée. Il a aussi reçu l’onction divine du maitre de jeu. Nous sommes le 10 de Veltune en milieu… Lire la suite Aventures en Korantie, session n°21 — L’attaque du promontoire de Yaguélan, 4e partie

Mythras

Emblèmes des 44 cités-États de Korantie

Voici les emblèmes de toutes les cités-États de l’empire korantien que j’utilise pour ma campagne. Comme, en Korantie, chaque cité incarne un aspect d’Orayna, la Reine céleste, le fond de chaque emblème représente le bleu du ciel (cette couleur est connu sous le nom de bleu céleste au delà de la Korantie). Les meubles de… Lire la suite Emblèmes des 44 cités-États de Korantie

Aide de jeu·Mythras

Mise à jour du mémo d’animisme

À MES JOUEURS : vous pouvez lire ce mémo si vous êtes concernés. Voici une nouvelle version du mémo d’animisme. Plus complet et plus clair, il intègre maintenant les nombreuses spécificités apportées par Mythras à l’animisme de RQ6. Ne passez pas à côté de la forme de magie la plus exotique et la plus créative de Mythras.… Lire la suite Mise à jour du mémo d’animisme